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A facebook le cuesta cargar imagenes



julio 6, 2022

Firefox facebook lento

Dave Johnson es un periodista especializado en tecnología que escribe sobre tecnología de consumo y sobre cómo la industria está transformando el mundo especulativo de la ciencia ficción en la vida real moderna. Dave creció en Nueva Jersey antes de entrar en las Fuerzas Aéreas para operar satélites, enseñar operaciones espaciales y planificar lanzamientos espaciales. Después pasó ocho años como jefe de contenidos en el equipo de Windows de Microsoft. Como fotógrafo, Dave ha fotografiado lobos en su entorno natural; también es instructor de buceo y copresentador de varios podcasts. Dave es autor de más de dos docenas de libros y ha colaborado en muchos sitios y publicaciones, como CNET, Forbes, PC World, How To Geek e Insider.

Estado de Facebook

Una imagen descomprimida -un mapa de bits de Android- ocupa mucha memoria. Esto hace que el recolector de basura de Java se ejecute con más frecuencia. Esto ralentiza las aplicaciones. El problema es especialmente grave sin las mejoras en el recolector de basura realizadas en Android 5.0.

En Android 4.x e inferior, Fresco pone las imágenes en una región especial de la memoria de Android. También se asegura de que las imágenes se liberen automáticamente de la memoria cuando ya no se muestran en la pantalla. Esto permite que tu aplicación se ejecute más rápido y sufra menos cuelgues.

Las imágenes JPEG progresivas llevan años en la web. Permiten que se descargue primero una parte de la imagen de baja resolución y, a continuación, mejoran gradualmente la calidad a medida que se descarga una mayor parte de la imagen. Esto es un salvavidas para los usuarios de redes lentas.

Los GIF animados y los WebP pueden ser un reto para las aplicaciones. Cada fotograma es un gran mapa de bits, y cada animación es una serie de fotogramas. Fresco se encarga de cargar y eliminar los fotogramas y de gestionar su memoria.

El enlace de Facebook no muestra la imagen

Como se discutió, la razón principal para las imágenes no se carga en cualquier sitio web incluyen FB podría ser la velocidad de conexión a Internet lento. Eso puede entidades en las páginas web como las imágenes y los vídeos que podrían no cargar en el tiempo. Le recomendamos que compruebe la velocidad de su conexión a Internet utilizando Speedtest o cualquier otra herramienta de terceros.Anuncios

Vaciar la caché de DNS ayuda a resolver los problemas relacionados con el DNS en su ordenador. Si las configuraciones de la red están corruptas, y experimenta problemas para acceder a los sitios web y al contenido de la web, el vaciado de la caché de resolución de DNS puede ayudar a solucionar el problema.Anuncios

Facebook no carga las imágenes

**ThumbnailUtils.createVideoThumbnail** falla en Android 10, ya que dicha implementación utiliza la API de archivos que en la API 29 no se puede utilizar para acceder a medios públicos, lo que resulta en un mapa de bits nulo y un registro de advertencia: _java.io.IOException: Failed to create thumbnail_

La razón por la que el fallo no se ve con consistencia en todos los dispositivos, es porque todo depende de si el campo **MediaStore.DATA** ha sido rellenado. En los dispositivos en los que el campo está vacío el fallo no se produce, ya que el productor ya retrocede para utilizar el Uri.

Considere que **MediaStore.DATA** [fue obsoleto en la API 29](https://developer.android.com/reference/android/provider/MediaStore.MediaColumns#DATA), y puede o no contener una ruta de archivo o incluso no ser accesible en absoluto. Por lo tanto, su valor ya no debe ser utilizado independientemente de si tiene una ruta válida, ya que a partir de la API >=29 la API de archivos ya no puede ser utilizada para todas las ubicaciones de los dispositivos.

Fresco se encarga de la carga y visualización de imágenes, para que usted no tenga que hacerlo. Cargará las imágenes desde la red, el almacenamiento local o los recursos locales, y mostrará un marcador de posición hasta que la imagen haya llegado. Tiene dos niveles de caché; uno en la memoria y otro en el almacenamiento interno.

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